Mit unserem SecondLife-Projekt knüpften wir thematisch an das vorangehende Modul "Physical Computing 2" von Raphael Perret an. Unser Produkt dieses Moduls ist der sogenannte "RGB-Qube", ein interaktiver Lounge-Hocker. Mit dem "RGB-Qube" kann man interagieren und dessen Farbe verändern.

Wegen studentischem Zeit- und Geldmangel wurde aber nur ein Exemplar des Qubes gebaut. Nun bot sich uns mit SecondLife die Möglichkeit, beliebig viele Qubes in einer virtuellen Lounge-Umgebung zu realisieren und zu testen. Wir digitalisierten unseren Qube und versuchten in einem weiteren Schritt ihn mit verschiedenen Fähigkeiten auszustatten. Auch solche die im FirstLife für uns nicht realisierbar waren.
Die "Intelligenz" des Würfels wurde mit der LSL (LindenScriptingLanguage) programmiert.

Rafael Habegger und Jonas Kaufmann
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